segunda-feira, 28 de outubro de 2013

T.P.C. 2 (outra vez) (Gimp)


Marca de água com relevo:

  • Inserir uma imagem e escrever o texto na ferramenta 'Texto';
  • Na camada do texto escrito, clicar com o botão direito do rato e escolher a opção 'Alfa para a selecção' e eliminar essa mesma camada;
  • Na barra superior, em 'Editar' clicar em 'Copiar' e de seguida 'Colar';
  • Na barra superior, em 'Filtros' escolher a opção 'Decoração' e clicar em 'Adicionar ângulo Bevel' e, sem nenhuma selecção definida e escolher a espessura pretendida;
  •  Voltar aos 'Filtros' e escolher a opção 'Repetir "Adicionar Ângulo Bevel"';
  • FEITO!

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